| ☉ | ☽ | ☿ | ♀ | ♂ | ♃ | ♄ | ♅ | ♆ | ♇ | ⚷ | ☊ | ⚸ | ☋ | AC | MC | DC |
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| ☽ | ☌Sol conjunção Lua0° · Orbe 1.5°Dois corpos no mesmo ponto do céu. Não dialogam: se fundem e agem como um só, para o bem e para o mal. | | | | | | | | | | | | | | | | |
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| ☿ | | | | | | | | | | | | | | | | | |
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| ♀ | | | | | | | | | | | | | | | | | |
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| ♂ | | | ☌Mercúrio conjunção Marte0° · Orbe 8.8°Dois corpos no mesmo ponto do céu. Não dialogam: se fundem e agem como um só, para o bem e para o mal. | | | | | | | | | | | | | | |
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| ♃ | △Sol trígono Júpiter120° · Orbe 7.2°Flui sem esforço, e por isso quase não se nota. É talento que já está ali: o risco é nunca usá-lo porque nunca doeu. | | | | | | | | | | | | | | | | |
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| ♄ | | | | | ☌Marte conjunção Saturno0° · Orbe 1.2°Dois corpos no mesmo ponto do céu. Não dialogam: se fundem e agem como um só, para o bem e para o mal. | | | | | | | | | | | | |
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| ♅ | ✶Sol sextil Urano60° · Orbe 3.7°Uma ocasião, não um presente. Funciona quando a pessoa faz algo com ela; se não, passa direto sem avisar. | ✶Lua sextil Urano60° · Orbe 2.2°Uma ocasião, não um presente. Funciona quando a pessoa faz algo com ela; se não, passa direto sem avisar. | | | | | | | | | | | | | | | |
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| ♆ | ✶Sol sextil Netuno60° · Orbe 1.2°Uma ocasião, não um presente. Funciona quando a pessoa faz algo com ela; se não, passa direto sem avisar. | ✶Lua sextil Netuno60° · Orbe 0.3°Uma ocasião, não um presente. Funciona quando a pessoa faz algo com ela; se não, passa direto sem avisar. | | ·Vênus quintil Netuno72° · Orbe 0.1°Um ângulo menor, ligado ao criativo. Lê-se com cuidado: seu efeito é sutil e nem todo astrólogo o usa. | | | | ☌Urano conjunção Netuno0° · Orbe 2.5°Dois corpos no mesmo ponto do céu. Não dialogam: se fundem e agem como um só, para o bem e para o mal. | | | | | | | | | |
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| ♇ | △Sol trígono Plutão120° · Orbe 6.4°Flui sem esforço, e por isso quase não se nota. É talento que já está ali: o risco é nunca usá-lo porque nunca doeu. | △Lua trígono Plutão120° · Orbe 4.9°Flui sem esforço, e por isso quase não se nota. É talento que já está ali: o risco é nunca usá-lo porque nunca doeu. | □Mercúrio quadratura Plutão90° · Orbe 3.0°Atrito entre dois corpos que se atrapalham. É incômodo e é motor: quase tudo o que uma pessoa constrói sai das suas quadraturas. | △Vênus trígono Plutão120° · Orbe 6.7°Flui sem esforço, e por isso quase não se nota. É talento que já está ali: o risco é nunca usá-lo porque nunca doeu. | | | | ✶Urano sextil Plutão60° · Orbe 2.7°Uma ocasião, não um presente. Funciona quando a pessoa faz algo com ela; se não, passa direto sem avisar. | ✶Netuno sextil Plutão60° · Orbe 5.2°Uma ocasião, não um presente. Funciona quando a pessoa faz algo com ela; se não, passa direto sem avisar. | | | | | | | | |
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| ⚷ | | | ☍Mercúrio oposição Quíron180° · Orbe 9.9°Frente a frente, cada um numa ponta do mapa. Pedem equilíbrio, e enquanto não o encontram se revezam no comando. | | ☍Marte oposição Quíron180° · Orbe 1.0°Frente a frente, cada um numa ponta do mapa. Pedem equilíbrio, e enquanto não o encontram se revezam no comando. | | ☍Saturno oposição Quíron180° · Orbe 0.1°Frente a frente, cada um numa ponta do mapa. Pedem equilíbrio, e enquanto não o encontram se revezam no comando. | | | | | | | | | | |
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| ☊ | △Sol trígono Nodo Norte120° · Orbe 4.3°Flui sem esforço, e por isso quase não se nota. É talento que já está ali: o risco é nunca usá-lo porque nunca doeu. | △Lua trígono Nodo Norte120° · Orbe 2.8°Flui sem esforço, e por isso quase não se nota. É talento que já está ali: o risco é nunca usá-lo porque nunca doeu. | □Mercúrio quadratura Nodo Norte90° · Orbe 0.8°Atrito entre dois corpos que se atrapalham. É incômodo e é motor: quase tudo o que uma pessoa constrói sai das suas quadraturas. | | | | | ✶Urano sextil Nodo Norte60° · Orbe 0.5°Uma ocasião, não um presente. Funciona quando a pessoa faz algo com ela; se não, passa direto sem avisar. | ✶Netuno sextil Nodo Norte60° · Orbe 3.1°Uma ocasião, não um presente. Funciona quando a pessoa faz algo com ela; se não, passa direto sem avisar. | ☌Plutão conjunção Nodo Norte0° · Orbe 2.1°Dois corpos no mesmo ponto do céu. Não dialogam: se fundem e agem como um só, para o bem e para o mal. | | | | | | | |
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| ⚸ | | | ✶Mercúrio sextil Lilith média60° · Orbe 2.1°Uma ocasião, não um presente. Funciona quando a pessoa faz algo com ela; se não, passa direto sem avisar. | | | | | □Urano quadratura Lilith média90° · Orbe 1.8°Atrito entre dois corpos que se atrapalham. É incômodo e é motor: quase tudo o que uma pessoa constrói sai das suas quadraturas. | □Netuno quadratura Lilith média90° · Orbe 4.3°Atrito entre dois corpos que se atrapalham. É incômodo e é motor: quase tudo o que uma pessoa constrói sai das suas quadraturas. | | △Quíron trígono Lilith média120° · Orbe 7.8°Flui sem esforço, e por isso quase não se nota. É talento que já está ali: o risco é nunca usá-lo porque nunca doeu. | | | | | | |
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| ☋ | ✶Sol sextil Nodo Sul60° · Orbe 4.3°Uma ocasião, não um presente. Funciona quando a pessoa faz algo com ela; se não, passa direto sem avisar. | ✶Lua sextil Nodo Sul60° · Orbe 2.8°Uma ocasião, não um presente. Funciona quando a pessoa faz algo com ela; se não, passa direto sem avisar. | □Mercúrio quadratura Nodo Sul90° · Orbe 0.8°Atrito entre dois corpos que se atrapalham. É incômodo e é motor: quase tudo o que uma pessoa constrói sai das suas quadraturas. | | | | | △Urano trígono Nodo Sul120° · Orbe 0.5°Flui sem esforço, e por isso quase não se nota. É talento que já está ali: o risco é nunca usá-lo porque nunca doeu. | △Netuno trígono Nodo Sul120° · Orbe 3.1°Flui sem esforço, e por isso quase não se nota. É talento que já está ali: o risco é nunca usá-lo porque nunca doeu. | ☍Plutão oposição Nodo Sul180° · Orbe 2.1°Frente a frente, cada um numa ponta do mapa. Pedem equilíbrio, e enquanto não o encontram se revezam no comando. | | | | | | | |
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| AC | ☌Sol conjunção Ascendente0° · Orbe 5.4°Dois corpos no mesmo ponto do céu. Não dialogam: se fundem e agem como um só, para o bem e para o mal. | ☌Lua conjunção Ascendente0° · Orbe 3.9°Dois corpos no mesmo ponto do céu. Não dialogam: se fundem e agem como um só, para o bem e para o mal. | | ☌Vênus conjunção Ascendente0° · Orbe 7.8°Dois corpos no mesmo ponto do céu. Não dialogam: se fundem e agem como um só, para o bem e para o mal. | | | | ✶Urano sextil Ascendente60° · Orbe 1.7°Uma ocasião, não um presente. Funciona quando a pessoa faz algo com ela; se não, passa direto sem avisar. | ✶Netuno sextil Ascendente60° · Orbe 4.2°Uma ocasião, não um presente. Funciona quando a pessoa faz algo com ela; se não, passa direto sem avisar. | △Plutão trígono Ascendente120° · Orbe 1.0°Flui sem esforço, e por isso quase não se nota. É talento que já está ali: o risco é nunca usá-lo porque nunca doeu. | | △Nodo Norte trígono Ascendente120° · Orbe 1.1°Flui sem esforço, e por isso quase não se nota. É talento que já está ali: o risco é nunca usá-lo porque nunca doeu. | | ✶Nodo Sul sextil Ascendente60° · Orbe 1.1°Uma ocasião, não um presente. Funciona quando a pessoa faz algo com ela; se não, passa direto sem avisar. | | | |
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| MC | | □Lua quadratura Meio do Céu90° · Orbe 3.6°Atrito entre dois corpos que se atrapalham. É incômodo e é motor: quase tudo o que uma pessoa constrói sai das suas quadraturas. | ✶Mercúrio sextil Meio do Céu60° · Orbe 1.7°Uma ocasião, não um presente. Funciona quando a pessoa faz algo com ela; se não, passa direto sem avisar. | | | | | | | | | | △Lilith média trígono Meio do Céu120° · Orbe 0.4°Flui sem esforço, e por isso quase não se nota. É talento que já está ali: o risco é nunca usá-lo porque nunca doeu. | | □Ascendente quadratura Meio do Céu90° · Orbe 0.3°Atrito entre dois corpos que se atrapalham. É incômodo e é motor: quase tudo o que uma pessoa constrói sai das suas quadraturas. | | |
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| DC | ☍Sol oposição Descendente180° · Orbe 5.4°Frente a frente, cada um numa ponta do mapa. Pedem equilíbrio, e enquanto não o encontram se revezam no comando. | ☍Lua oposição Descendente180° · Orbe 3.9°Frente a frente, cada um numa ponta do mapa. Pedem equilíbrio, e enquanto não o encontram se revezam no comando. | | ☍Vênus oposição Descendente180° · Orbe 7.8°Frente a frente, cada um numa ponta do mapa. Pedem equilíbrio, e enquanto não o encontram se revezam no comando. | | | | △Urano trígono Descendente120° · Orbe 1.7°Flui sem esforço, e por isso quase não se nota. É talento que já está ali: o risco é nunca usá-lo porque nunca doeu. | △Netuno trígono Descendente120° · Orbe 4.2°Flui sem esforço, e por isso quase não se nota. É talento que já está ali: o risco é nunca usá-lo porque nunca doeu. | ✶Plutão sextil Descendente60° · Orbe 1.0°Uma ocasião, não um presente. Funciona quando a pessoa faz algo com ela; se não, passa direto sem avisar. | | ✶Nodo Norte sextil Descendente60° · Orbe 1.1°Uma ocasião, não um presente. Funciona quando a pessoa faz algo com ela; se não, passa direto sem avisar. | | △Nodo Sul trígono Descendente120° · Orbe 1.1°Flui sem esforço, e por isso quase não se nota. É talento que já está ali: o risco é nunca usá-lo porque nunca doeu. | | □Meio do Céu quadratura Descendente90° · Orbe 0.3°Atrito entre dois corpos que se atrapalham. É incômodo e é motor: quase tudo o que uma pessoa constrói sai das suas quadraturas. | |
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| IC | | □Lua quadratura Fundo do Céu90° · Orbe 3.6°Atrito entre dois corpos que se atrapalham. É incômodo e é motor: quase tudo o que uma pessoa constrói sai das suas quadraturas. | △Mercúrio trígono Fundo do Céu120° · Orbe 1.7°Flui sem esforço, e por isso quase não se nota. É talento que já está ali: o risco é nunca usá-lo porque nunca doeu. | | △Marte trígono Fundo do Céu120° · Orbe 7.2°Flui sem esforço, e por isso quase não se nota. É talento que já está ali: o risco é nunca usá-lo porque nunca doeu. | | | | | | | | ✶Lilith média sextil Fundo do Céu60° · Orbe 0.4°Uma ocasião, não um presente. Funciona quando a pessoa faz algo com ela; se não, passa direto sem avisar. | | □Ascendente quadratura Fundo do Céu90° · Orbe 0.3°Atrito entre dois corpos que se atrapalham. É incômodo e é motor: quase tudo o que uma pessoa constrói sai das suas quadraturas. | | □Descendente quadratura Fundo do Céu90° · Orbe 0.3°Atrito entre dois corpos que se atrapalham. É incômodo e é motor: quase tudo o que uma pessoa constrói sai das suas quadraturas. |
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